1. 두 번째 LOLLI ROBOT SERIES로 DISNEY JAPAN의 FIREBALL 주인공인 DROSSEL을 작업하였다. 짧은 만담 ANIMATION인 FIREBALL을 보고 반해서 언젠가는 꼭 3D로 만들어봐야지 하고 생각했던 것을 실현함.
2. 총 4가지 버전을 만들었는데 뭐 크게 어려운 작업은 아니었음. 다만 관광 유닛인 GIZMO를 만들 때 HAIR & FUR를 사용하는데 까다로왔으며, 이때는 아직 3DS MAX 2011버전이라 UNWRAP이 까다로울 때라 UNWRAP 사용하기 어려웠다는 것, 그리고 VIEWPORT CANVAS를 시범적으로 사용하였는데 이 VIEWPORT CANVAS기능이 생각만큼 쉽지 않았다는 점이 만드는데 난점으로 작용하였다. 여기서도 새로운 기능들을 적용하는데 열심
3. 또한 원래는 비행유닛인 오블체프도 있으나 개인적으로 별로 멋이 없고 복잡해서 SKIP하고 대신 새로운 유닛인 GREENWICH를 만들어 넣었다.
4. FIREBALL에 나오는 다른 캐릭터인 집사 Gedächtnis나 애완동물?인 Die Schadenfreude도 만들고 싶지만 언제까지나 주 PROJECT인 MH만드는데도 시간이 빠듯한데, 거기서 SUB PROJECT 실행하기도 버겨운 차에 이 둘을 만들기는...
언젠가 만들겠지만 그 시점은 언제가 될지 전~~~혀 예상하지 못하는 바, 차후 20년 후에나 가능하려나?
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