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02. HEROES OF THE STORM - PROBY


 

 

BLIZZARD AOS GAME "HEROES OF THE STORM"

ORIGINAL CHARACTER PROBY

완성년도 2020. 3

 

 

 

 

 

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1. HEROES OF THE STORM에 나오는 PROBIUS를 작업하던 도중 갑자기 떠오른 생각, PROBIUS를 의인화 시켜보면 어떨까? 

그렇게 해서 작업에 들어가게 된 PROBY. 나의 오리지널 캐릭터가 되겠다

 
2. 기본적인 PROBIUS의 장갑을 모티브로 해서 작업을 해줬다

다만 뒷부분의 로봇의 BACK PACK이 없는게 허전하게 느껴져서 뒤에는 부유하고 있는 오브젝트를 추가 시켜줬다

이것은 ARTANIS를 모티브로 해서 만듦

 
3. SUBSTANCE PAINTER의 GOLD 재질 표현은 정말 강력하다고 느끼게 된 순간이었다.

이거 말고도 MORTAR HEADD인 PATRAQUSHE MIRAGE 만들 때도.

 

 

4. 원래대로라면 이 PROBY를 UNREAL GAME ENGINE에서도 구현하려고 했는데 재질 구현 방식이랑 3DS MAX의 REACTION MANAGER가 UNREAL GAME ENGINE에서는 호환이 되지 않기 때문에 이번에도 포기해야 했다. T-T
 

TO BE CONTINUED...

 

 



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